이번에 듀랑고가 전체서버 점검을 진행하였는데요 (2018년 2월 23일)

여러가지 바뀐게 많은 것 같아 정리합니다.



1. 스킬

- 렙 60 이후로도 업적 퀘스트를 통해 '스킬 포인트' 습득 가능

- 워프젬(30개)을 이용하여 스킬 취소 횟수 최대 10까지 가능

(무료 스킬 습득 취소 후 30워프젬을 사용해야 최대 10개가 됨)

- 연속 사격 스킬 쿨타임 없이 쓰는 버그 해결

- 방어 태세1 스킬을 취소할 수 없던 문제 해결



2. 이동

- 마을섬에서도 40렙 이상인 불안정섬 이동가능(반대도 가능)

- 캐릭터 레벨 상관없이 친구나 부족 사유지로 항해 가능

- 36레벨 부터 도시섬 이사 가능

- 지도에서 '듀랑고 맵스' 버튼이 생김 : 도시섬을 한 눈에 볼 수 있음



3. '땅거북안킬로' 동물 추가(탱커용 펫, 가방크기 100)



4. 잠재속성

- 가죽, 아마, 솜, 농사물, 음식과 관련된 아이템에도 '잠재속성' 생김

- 의상 / 장갑,신발 을 분류하여 잠재 속성 발현 기준이 달라짐

(같은 재료라도 의상에는 잠재속성이 생길 수 있고 장감,신발엔 안 생기는 등)

- 잠재 속성 생기는 확률이 줄어듬

- 잠재 속성을 선택하면 설명 팝업으로 어떤 속성인지 확인 가능

- 흑요석에서 '날카로운 단면 4레벨' 속성을 확인할 수 있음

- '생선' 속성 -> '물고기' 속성으로, '생선 육수' 속성 -> '물고기 육수' 속성으로 정상 표시됨



5. 원할 때마다 마을섬, 도시섬에서 열기구 타고 돌아다닐 수 있음

- 15분간 비용 150워프젬

- 15분 지나면 자동으로 착륙되며, 착륙 불가 지역에선 항구로 워프됨



6. 무법섬 BETA 오픈

- 무법섬 : 기존 섬과는 다른 풍부한 60레벨 자원(하지만 불안정 상태의 아이템이라 워프홀을 통해 전송해야함)

: 부족 단위의 PVP

: 노화된 동물은 전투에 참여하지 않음

: 동물 영약으로 노화된 동물 회복 가능


- 부족 거점 : 화물 워프홀을 점령하면 그 곳을 부족 거점이라 한다.

: 무법섬에서 부족원에게 안정적인 삶을 제공하는 영역이다.

: 부족 거점을 공격하고 방어한다.

: 방어탑, 투척기 등의 건물은 동물을 공격하지 않고 동물도 서로 공격하지 않는다.


- 중립 화물 워프홀 : 소속 부족이 없어도 이용가능한 워프홀. (항구 근처에 있음)

: 중립 화물 워프홀은 점령할 수 없고 PVP불가 지역.


- 고급 연구소 : 무법섬의 부족 거점에서는 고급 연구소를 설치 할 수 있다.

: 부족원들에게 좀 더 강력한 상태 효과를 부여한다.

: 효과는 거점 중심으로 일정 반경 이내에만 유효하다.

: 현재는 전투에 관련된 효과밖에 없지만 향후 채집, 포획에 관한 효과도 추가 예정.



7. 상점 물품 추가

- 땅거북안킬로 패키지

- 동물 패키지는 미리 외형을 확인해볼 수 있음

- 스킬 초기화권(습득 취소 가능한 모든 스킬을 취소하여 SP를 돌려받을 수 있음)

- 마일리지 상품(워프잼과는 다르다) '가구'가 새로 생김

(일반 냉장고, 발래 건조대, 원형 테이블, 높은 등받이 의자 60레벨)

- 마일리지 상품은 이제 비정기적으로 추가 될 예정

- 감정표현 특송화물 아이콘은 황금색으로 표시됨

- 월정액 패키지, 듀랑고 패키지를 구입하면 보관함 이동이 아니라 바로 효과 적용



8. 가방

- '필터' 버튼을 통해 원하는 아이템만 볼 수 있게 됨(건축물, 가구, 의류, 액세서리, 농사물품 등)

- 장착, 잠금 설정된 아이템은 버릴 수 없고 해제 해야만 버릴 수 있음



9. 제작, 건설

- 수리 안되던 저 레벨 건축물도 수리 가능해짐

(표지판, 작은밭, 바구니, 통나무 의자, 공원 나무 의자, 원형나무 의자, 사각나무의자)

가공된 재료 레벨 인식되지 않아 제작할 수 없던 버그 해결

- 재료 자동 채우기 하면 재료 목록의 좌측 상단부터 순서대로 사용됨

- 재료 가공 시 오른쪽에 '+' 표시를 통해 가공 단계를 볼 수 있음

- 제작 시 '예상 결과 화면'이 좀 더 편하게 개선

(단, 대성공 또는 실수 시 표시된 것과 다른 결과물이 나올 수 있다)

- 판재 '얻는 방법의 예'에서 돌기둥 제작 방법을 확인할 수 있음

- 일부 건축물 완성품 최대 레벨이 60이상이었던 버그 해결

- 실내 화로의 재료에 '가공된 기둥'이 안 들어가는 걸로 변경

- 실내 화로에서도 젖음효과가 사라지게 변경



부족

-부족창고는 부조 영토에서만 사용가능

이전에  개인사유지에 부족창고를 보유했던 사람은 꺼내기만 가능

부족 문양은 만든 후 1회만 변경 가능해짐

부족 연구 기능이 다시 활성화 됨


전투

전투 버튼이 오른쪽 아래로 옮겨짐

전투 상태 아닐 때 동물 선택하면 공격 대상의 정보를 화면 상단에서 확인할 수 있게됨


동물

섬 장터에서 판매 중인 동물도 배고픔 수치가 낮아짐

(가스토르니스, 래브라도, 땅거북안킬로 일부)

동물의 체력 회복 속도가 낮아집니다

(제브라케라톱스, 마크라우케니아, 픽타랍토르, 프로토케라톱스, 데이노니쿠스, 스컹코두스)

열대에 살고 있는 연분홍색 프로토케라톱스의 이름이 정상 표시됨

길들인 동물이 담장, 건물에 가로막혀 어색하게 움직이던 현상이 수정됨

캐릭터가 사망 한 뒤 다시 접속했을 때 동물 소환 못했던 버그 해결


임무/ 지원요청


25렙 열대 섬에서 새로운 임무 생김

잠겨있던 레벨의 지원요청 보상, 이젠 미리 확인 가능


채집

푸른색 크랜베리를 채집할 수 있음

대나무 채집할 때, 대나무 색이 더 많아짐


의상

저격위장복 외형 조금 변경 (어깨보호구 사라지고 망토에 새로운 애니메이션 추가)

여성형 정장 아이템 외형이 좀 더 자연스러워짐

로우테일 헤어를 하고 축제 모자를 쓰면 부자연스럽게 보이던 문제 해결


설맞이 이벤트 종료

캠프 모습 원래대로 돌아옴

이미 이벤트로 얻은 아이템이나 동물, 의상은 사라지지 않음

상점에서 판매되던 '설 패션 특송 화물'은 원래 '패션 특송화물'로 변경

마일리지 샵에서 판매되던 소례복 사라짐


기타

스샷 찍을 때 필터효과를 끌 수 있게 됨

(게임 내 설정-기본 탭-스크린 캡처효과)

농사적합도 0인 땅에서(자갈밭, 해변가 등) 종자를 심어도 사라지지 않음. 다만 적합하지 않아 농사 실패가 됨.

캐릭터 장비 창이 사라지고 캐릭터 창에서 칭호/장비 확인 가능

캐릭터 창에서 각각 능력에 대한 설명을 확인할 수 있다.

변경된 건축물의 이름이 정상 표시됨

상자에서 아이템을 바로 버릴 수 있다

버려진 물건의 물건을 모두 주우면 버려진 물건의 형태가 사라짐

감정표현을 즐겨찾기에 등록하면 어떤 모습과 감정표현인지 미리 볼 수 있다

섬 이동, 게임 재시작 시 오른쪽 하단 돋보기 버튼의 마지막 상태가 유지됨

특정 환경에서 게임 플레이 시, 캐릭터가 움직이면서 음식을 먹을 수 있었던 현상이 수정됨.

단체 지원 요청 시 정상적으로 레벨에 맞는 보상이 획득되게 개선

동물 관리 메뉴에서 길들일 수 있는 동물 개수 현황과 가방 개수를 확인할 수 있습니다.

ISO기기에서 플레이 시, 다른 앱에서 재생되고 있는 소리(음악)가 꺼지지 않게 되었습니다.

편한 옷/ 깃 사냥복의 스킬 설명이 정상적으로 표시됩니다.

진로 가이드에서 스킬 레벨을 올릴 수 있는 상태일 때,

알림 표시가 오작동하던 문제가 수정됐습니다.

크레이터 티스톤 묻기 시 나타나는 UI창이 조금 더 편리하게 개선됩니다.


듀랑고에서 사냥을 할 때는 가장먼저 준비해야 할 게 있다.

물론 완전 초반에는 구하기 힘들지만

레벨 20부터는 채집을 하다보면 들장미 군락지를 만나게 된다.

그 곳에서 넉넉하게 펫 한마리 가방을 전부 가방으로 채울정도로

장미를 많이 구비를 해두는 것이 좋다.


듀랑고에는 체력회복 음식, 약 등이 있는데

이런 체력회복 기능이 있는 음식들은 그렇게 쓸모가 많지는 않다.

가장 중요한 것은 그냥 아무 가공도 하지 않은 장미일뿐이다.

장미는 체력회복에도 약간 효과가 있지만

제일 주목해야할 효과는 체력 회복 '속도'이다.


나는 주로 사냥을 시작하기 전에

공격을 대신 맞아줄 펫을 소환해서 밥을 먹이고,

(펫은 펫 자신의 포만감이 50% 이하이면 주인의 사냥을 돕지 않는다)

체력이 가득차있던 아니던 장미 한 송이를 먹는다.

그러면 공룡이 아프게 때려도 금방 회복하면서 사냥을 할 수 있다.



활 또는 석궁으로 사냥을 할 때는

공격을 대신 맞아줄 펫이 중요하다.

사실 펫의 공격력은 중요하지 않고

일단 공룡의 인식만 잡아주면

멀리서 활을 쏘며 사냥이 가능하다.


일단 공격버튼을 누르고

공룡 주위를 빙빙 돌며 인식을 펫으로 옮기는

작업을 먼저 한 뒤, 활을 쏜다.

활을 쏘다 보면 앞으로 나갈때가 있는데

공룡 가까이에서 공격을 하면

펫에게 가있던 인식이 다시 돌아올 수 있으니

가까이서 공격을 했더라도

다시 뒤로 가는 작업을 해주어야 한다.


활을 주무기로 사용하더라도

근접공격 숙련도는 꾸준이 올려주는 게 좋다.

활만 쏴서 48렙 만든 캐릭터가 있는데

장창을 쓰는 39렙 캐릭터보다 체력이 낮아서

사냥할 때마다 항상 고생한다.

듀랑고는 결국 숙련도 싸움이니

근접 무기 장착하고 좀 낮은 렙의 섬으로 가더라도

전반적으로 숙련도를 올려주는 것이 좋다.


각 재능마다 숙련도를 올릴 수 있는

간단한 방법은 다음 포스팅에서 다룰 예정이다.




야생의 땅 듀랑고는 한 번 시작하면 헤어나올 수 없는 마성의 게임이지만, 몇가지 단점들도 많이 보입니다.

대표적으로 저는 섬 장터를 들고 싶은데, 검색 기능이 엉망입니다.

건설물의 경우 이름으로 검색을 해도 안나오고 '포장된' 으로 검색해도 안나오기 때문에 스크롤 지옥을 맛봐야 합니다.

저는 너무 불편해서 고객센터에 문의까지 넣어봤지만, 연락은 오지 않네요.

아무튼 이렇게 불편하기만 했던 섬 장터에서 물건을 파는 것도 참 어려운 일입니다.

그래서 제가 약간의 팁을 드리려고 하는데요.

이 방법을 사용하신다면 그래도 조금 효율적으로 물건, 음식, 재료 등을 판매하실 수 있으실 거에요.

제가 검색 기능을 고쳐드리진 못하지만 말이죠.


섬 장터는 말 그대로 섬 장터라는 거 아셨나요?

예를 들어 제가 불안정 섬 a라는 곳에 판매 물품을 올려두었다면 그 섬에 가야지만 제가 올린 물품을 구입할 수 있답니다.

여기서 생각해봐야 하는 건, 불안정 섬은 시간이 지나면 사라진다는 것인데요.

즉, 불안정 섬 a라는 곳이 사라지면, 제 물품도 안 팔린다는 겁니다.

하지만 걱정은 마세요. 그렇다고 해서 물품이 섬과 함께 사라지는 것은 아니니까 말이예요.

판매 중인 물품을 회수 할 수도 있고 시간이 지나면 우편으로 돌아온답니다.


저는 이 부분을 몰라서 만들어 놓은 아이템들이 인기가 없는 줄 알고 참 많이도 버렸는데요.

불안정 섬마다 받을 수 있는 퀘스트를 공략해서 물품을 올려둔다면 효율 좋게 판매 할 수 있습니다.

예를 들어 a라는 섬에서 물고기 속성 아이템 10개를 모아오라는 퀘스트가 뜬다면, 작살을 만들어서 판매하는 거죠.


거창한 건 아니지만, 이 부분을 공략해서 판매하면 그래도 조금씩은 팔리기 때문에 도움이 되실거라 생각합니다.

섬 장터 조금이나마 편하게 사용하세요.

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